Capcom esclarece que a IA será usada para acelerar o desenvolvimento e não para criar conteúdos nos jogos
A Capcom esclareceu a sua posição sobre a utilização de inteligência artificial no desenvolvimento dos seus jogos, depois de comentários feitos numa conferência sobre a RE Engine terem gerado dúvidas online.
A empresa explicou que vê a IA como uma ferramenta para tornar as equipas mais eficientes, acelerar processos e apoiar áreas como testes de código, análise de grandes volumes de dados e melhoria de ferramentas de desenvolvimento.
O objetivo passa por integrar estas soluções na próxima versão da RE Engine, conhecida como REX, sem recorrer a IA generativa na criação dos jogos. Isso significa que a tecnologia não será usada para produzir assets ou programas.
A Capcom já tinha indicado anteriormente que não pretende implementar assets gerados por IA nos seus jogos, mas admite explorar a tecnologia em áreas como gráficos, som e programação para aumentar a produtividade do processo de desenvolvimento.
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