Hot Wheels Infinite Rush troca o brilho de Unleashed por mapas abertos mais básicos
Hot Wheels Infinite Rush tenta reinventar a série com uma abordagem em mundo aberto, mas acaba por perder muito do charme que marcou os jogos anteriores.
O novo jogo mantém o visual fotorealista dos carros e continua a apresentar uma garagem com cerca de 150 modelos, incluindo várias novidades. No entanto, a sensação de desgaste nos automóveis desapareceu, o que retira parte da credibilidade visual que existia nos títulos anteriores.
A mudança mais significativa está nos mapas: em vez de um grande mundo aberto, o jogo divide-se em quatro ilhas de ზომas modestas, com ambientes que incluem zonas urbanas, deserto e inspiração asiática. O problema é que estes cenários são descritos como genéricos e com pouca escala, muito longe da imaginação e do impacto dos ambientes mais antigos da série.
Também há alterações na jogabilidade e na personalização, com quatro classes de carros, ecrã dividido para quatro jogadores, IA a correr em pistas personalizadas e a possibilidade de trocar as rodas. Ainda assim, o resultado final é visto como menos marcante, com pistas e atividades abertas que não compensam a perda de personalidade.
No conjunto, Hot Wheels Infinite Rush é apontado como um jogo funcional, mas demasiado básico e menos apelativo do que os anteriores da série.
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