Nintendo inclui ecrãs de carregamento no remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
A Nintendo confirmou que o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time inclui ecrãs de carregamento entre áreas, uma escolha feita de forma intencional para “preservar a essência” do jogo original.
A confirmação surgiu durante uma demonstração de jogabilidade, quando Eiji Aonuma explicou que há um carregamento sempre que Link passa de uma área para outra. No excerto mostrado, o ecrã fica preto durante cerca de três segundos, acompanhado por um pequeno símbolo da Triforce no canto inferior direito, antes de Link voltar a surgir em cena.
No original lançado em 1998, as transições entre áreas já interrompiam brevemente a ação para permitir o carregamento do novo cenário. Neste remake, a abordagem parece manter essa ideia, embora com uma apresentação mais suave.
A decisão tem dividido os jogadores: alguns vêem nela uma homenagem ao espírito da versão de Nintendo 64, enquanto outros consideram estranho manter ecrãs de carregamento num jogo moderno. Há também quem suspeite que a presença desses momentos não seja apenas uma escolha nostálgica.
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega à Switch 2 a 5 de novembro de 2026.
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