Mod de The Blood of Dawnwalker já dá 90 dias para completar missões e reduz a tensão do jogo
The Blood of Dawnwalker já tem uma modificação que altera de forma significativa a mecânica central do jogo: o tempo limitado para cumprir missões.
No jogo, o jogador controla um homem transformado em vampiro que tem 30 dias para salvar a família. A progressão não é linear e cada missão avançada faz andar o relógio de 30 dias, sendo que algumas tarefas consomem mais tempo do que outras. Até a progressão através da árvore de habilidades faz avançar o tempo.
Essa pressão temporal é precisamente o que a modificação mais popular remove quase por completo. A Better Story Timer, disponível no NexusMods, dá 90 dias para fazer missões, triplicando o limite previsto. Na prática, isso reduz muito a tensão criada pelo sistema de tempo e deixa o jogador com mais margem para escolher o que fazer.
A mod já foi descarregada quase 10 mil vezes, apesar de ter sido lançada no próprio dia em que o jogo saiu. Há também quem conteste esta tendência, defendendo que o jogo deve ser experienciado como foi pensado.
Em análise, o jogo recebeu 9/10 e foi elogiado precisamente pela forma como o relógio interno e a gestão do tempo fazem parte da experiência.
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