MASSACRE DE NEGATIVIDADE EM WOLVERINE

Gaming

Insomniac lamenta onda de negatividade após revelação de jogabilidade de Marvel’s Wolverine

A Insomniac Games lamentou o "implacável massacre de negatividade" em torno de Marvel’s Wolverine, surgido após a partilha de trechos da jogabilidade do título por vários meios de comunicação.

As imagens recentemente divulgadas mostram uma experiência singleplayer linear e cinematográfica, seguindo a fórmula de grande sucesso que a PlayStation tem apresentado ao longo das últimas gerações de consolas.

Espetáculo visual e ação em primeiro lugar

A jogabilidade revelada foca-se em secções lineares a alta velocidade, repletas de explosões em redor do protagonista e combates com inimigos tontos. A proposta principal do jogo não passa por oferecer um nível de dificuldade elevado, mas sim por apostar no entretenimento puro e na espetacularidade visual.

Apesar de ir ao encontro do que milhões de fãs procuram em grandes produções do género, as imagens partilhadas geraram uma vaga de comentários e reações negativas da comunidade, o que levou a produtora a manifestar o seu lamento perante a recetividade do público.

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