Lies of P adicionou modos fáceis porque nem os próprios criadores conseguiam passar o jogo

Gaming

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Boas, malta do MundiNerd! Se são fãs de soulslikes, segurem-se nas cadeiras porque esta novidade é uma verdadeira **bomba**! 💣 O brutal *Lies of P*, considerado por muitos o melhor jogo do género fora da FromSoftware, acabou por ceder e **adicionar opções de dificuldade mais acessíveis**. Mas a razão por trás desta decisão vai fazer-vos rir: acontece que nem a própria equipa de desenvolvimento conseguia chegar ao fim da sua própria criação!

Saca só a esta história dos bastidores: durante os chamados "Game Days", em que todo o estúdio se senta a testar o jogo, o diretor de combate revelou que **mais de metade dos trabalhadores nem conseguia chegar a meio da aventura**. Para evitar que os devs menos habilidosos ficassem totalmente encravados, decidiram criar modos mais fáceis para conseguirem testar o jogo todo. A experiência correu tão bem internamente que a equipa se convenceu de que **adicionar estes níveis de dificuldade seria um enorme benefício para os jogadores** 🎮.

Embora mexer na dificuldade num soulslike seja visto como um "pecado mortal" pela comunidade mais *hardcore*, a verdade é que dar mais escolhas permite que mais gente aproveite esta obra-prima. Afinal de contas, até o Pinóquio precisou de uma ajuda para não levar uma abada constante dos bosses 🤥.

E vocês, malta: acham bem que os soulslikes tenham modos mais fáceis ou a graça do género é mesmo sofrer até ao fim?

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